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HUMOR PARA LEER Y ESCUCHAR Reflexiones de la vida diaria: «Metidas de pata» E-GRUPOCLAN
La comunidad de jugadores de Roblox, la popular plataforma de juegos online, está consternada por una serie de escándalos relacionados con delitos infantiles y acoso sexual a menores.
Diversos reportes en todo el continente, desde México a Argentina, alertaron sobre la presencia de ciberdelincuentes que utilizan la plataforma para acosar, explotar y abusar de niños.
Uno de los casos que destapó la ola de denuncia involucró a un adolescente de 19 años que secuestró a una niña para participar en un desafío que le había propuesto dentro del juego.
Autoridades de diferentes países alertaron sobre los diferentes retos que ciberdelincuentes proponen a través de Roblox a los menores, como, por ejemplo, incitar a agredir a policías, realizar robos y otros tipos de delitos con el objetivo de ganar popularidad en la plataforma.
En cuanto a los eventos de acoso sexual, ya se reportaron casos de agresiones sexuales y abuso a niños de entre 7 y 9 años, dentro de la plataforma de juegos, en los que adultos mantenían conversaciones con los menores y les enviaban contenido inapropiado.
Además, existen denuncia sobre grupos secretos en Roblox en los que supuestamente se comparte pornografía infantil. Estos grupos, ocultos a la vista de la mayoría de los usuarios, crean un ambiente propicio para la explotación y el abuso.
Las denuncias generaron gran preocupación entre padres, educadores y expertos en seguridad infantil.
Esta peligrosa tendencia no solo pone en riesgo la seguridad de los niños, sino que también contribuye a la normalización de conductas delictivas entre los jóvenes. La situación se agrava al considerar que muchos de estos menores participan en estos juegos sin el conocimiento ni la supervisión adecuada de sus padres.
1. Comunicación abierta y diálogo
2. Supervisión y control parental
3. Educación sobre seguridad en línea
La seguridad de los menores en línea es una responsabilidad compartida. Al trabajar juntos como padres, educadores y miembros de la comunidad, podemos crear un entorno virtual más seguro y positivo para las nuevas generaciones.
Escrito por E-GRUPOCLAN
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